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【検索用 こころ 登録タグ 2008年 GROOVE COASTER AC NexTone管理曲 VOCALOID maimai こ トラボルタP プロジェクトセカイ カラフルステージ! ミリオン達成曲 初音ミク Project mirai 初音ミク-ProjectDIVA 2nd- 初音ミク-ProjectDIVA-F2nd 初音ミクぐらふぃコレクション なぞの音楽すい星 大合奏!バンドブラザーズP 曲 曲か 殿堂入り 鏡音リン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 エピローグ 関連動画 コメント 作詞:トラボルタP 作曲:トラボルタP 編曲:トラボルタP 唄:鏡音リン 曲紹介 曲名:『ココロ』 ある一体のロボットと『ココロ』の物語。 クラシック音楽、又はミュージカルを思わせる壮麗でスケールの大きな伴奏も特徴。 ニコニコミュージカルの原作となった楽曲の一つ。 『EXIT TUNES PRESENTS Vocalostar feat. 初音ミク』収録。『THE VOCALOID produced by Yamaha』にはぼかりすを使用したバージョンが収録。『VOCALO TEARS feat. 初音ミク』にはミク版が収録。 アルバム『トラボティック・ワールド』や配信EP『さよならありがとう』に収録されている「さよならありがとう」はこの曲のアンサーソング。 歌詞 孤独な科学者に作られたロボット 出来栄えを言うなら "奇跡" だけどまだ足りない 一つだけ出来ない それは「心」と言う プログラム 幾百年が過ぎ 独りで残された 奇跡のロボットは 願う 知リタイ アノ人ガ 命ノ 終リマデ 私ニ 作ッテタ 「ココロ」 今 動き始めた 加速する奇跡 ナゼか ナミダが 止まらナい… ナぜ 私 震える? 加速する鼓動 こレが私の望んだ「ココロ」? フシギ ココロ ココロ フシギ 私は知った 喜ぶ事を フシギ ココロ ココロ フシギ 私は知った 悲しむ事を フシギ ココロ ココロ ムゲン なんて深く切ない… 今 気付き始めた 生まれた理由を きっと独りは寂しい そう、あの日、あの時 全ての記憶に 宿る「ココロ」が溢れ出す 今 言える 本当の言葉 捧げる あなたに アリガトウ… この世に私を生んでくれて アリガトウ… 一緒に過ごせた日々を アリガトウ… あなたが私にくれた全て アリガトウ… 永遠に歌う アリガトウ… エピローグ It was exactly a miracle. The robot that obtained 'Kokoro' kept singing. She sang all of her feelings. But the miracle lasted only a moment. The 'Kokoro' was far too big for her. Unable to withstand that weight, the machine shorted and was never to move again. However, her face was filled with smile, she looked like an angel. それはまさに奇跡でした。 "ココロ"を手に入れたロボットは歌い続けました。 思いを全てを。 しかし、その奇跡もつかの間。 "ココロ"は彼女にはあまりにも大きすぎました。 その大きさに耐えられず機械はショートし 二度と動く事はありませんでした。 しかし、その表情は笑顔に満ち溢れ まるで天使のようでした。 関連動画 アンサーソング 代表的なPV 漫画化 コメント ※2008年~2014年のログはこちらに格納しました。 + コメント 2015 久々に聞いたら泣きそうになってビビった -- 名無しさん (2015-01-09 20 58 45) ニコニコの時報のときにこれ流す人たまに見た! なんか、寒い日に聴きたくなる~! -- みくしゅん♪ (2015-01-23 19 46 00) ミクver.の方が私的には好きです!!どちらも素晴らしい歌声ですけどね~ -- Haru☆ (2015-01-25 23 41 21) 本家のPVはよくわかりませんが素敵な曲だと思います!毎日音楽プレイヤーで聞いてますよ。 -- こりす (2015-01-27 01 26 27) 感動(ToT)この曲大好き -- キセキ (2015-01-31 21 30 29) 歌詞もメロディーも好きだな。 -- 名無しさん (2015-03-11 17 48 56) 感動した・・・リン綺麗な歌声・・ -- 名無しさん (2015-04-18 15 23 32) すごい良い曲すごい泣ける( _ ) -- 紫陽花 (2015-06-20 17 05 42) すっごいボロ泣き( ; ; ) -- 鏡音LOVE (2015-07-18 23 12 27) マジ泣ける。 -- 桜香 (2015-08-14 18 29 39) 深い歌ですね。久々に聞いたら泣きかけました。 -- お腐れさま (2015-08-27 10 40 04) 良い曲をありがとうございます -- Deity (2015-10-07 22 45 41) すごく感動する曲で感情が入ってしまいます!泣けます!! -- 藍佳 (2015-10-31 00 01 25) こノ歌はキセキでしたね。( _ ) -- ☆CV02☆ (2015-12-21 21 57 56) この曲本当に泣ける マジいい曲。 -- ハナ (2015-12-25 18 39 21) + コメント 2016 この世に私を生んでくれて、あなたが私にくれた全て、アリガトウ...なんか俺大切な事を忘れてた。 -- 名無しさん (2016-02-05 23 54 48) ココロ・・・いい! -- 0 (2016-06-13 20 27 27) 泣きそうになりました。私もココロがテーマのお話書かせていただいてるけど、この曲にはかないません…って全然かんけーないや。やっぱり、ロボットにだって心はいるんだ! -- るな (2016-06-30 22 05 08) プロジェクトミライだと途中からリンの目が変わってる -- ピッカッチュウ (2016-07-07 20 52 40) 泣いた -- マック (2016-07-23 20 32 06) 泣きそう、、、 -- たか (2016-07-28 12 25 20) いい曲だけど、胸が苦しい -- ララ (2016-08-05 14 26 54) 夜遅く聞いていると、すごく怖いよね! -- ジュエリー♪ (2016-08-25 12 51 11) まさにキセキ!! -- 涙腺崩壊 (2016-08-26 15 04 27) 久々に聴いて鳥肌がやばい・・・本当にすごい。 -- 名無しさん (2016-09-25 20 43 25) 生まれてきてくれてありがとう!! -- 良太 (2016-09-25 20 54 54) この歌、いつも聞いてても泣きそうになる -- 華歌 (2016-09-26 07 44 25) アリガトウ...涙がいい曲すぎて眠く・・・ -- 幻の重戦車オイ (2016-10-03 23 57 59) 何回聞いても泣きそうになる。 -- ふらわぁ (2016-10-28 07 42 28) 独りぼっちだから寂しくてロボットを作る。なんとなく共感しました。好きです。 -- とんぬる。 (2016-11-22 16 30 30) 歌詞に共感できる -- 名無しさん (2016-12-29 07 17 21) ラストで涙腺崩壊する -- 名無しさん (2016-12-29 09 55 08) + コメント 2017 すごく感動しました。 -- 名無しさん (2017-01-21 20 17 03) 「初音ミク project miraiでらっくす」で、この歌を知りました❗パーフェクト取りました❗「ボカロで覚える 中学歴史」での大航海時代もリズムがめっちゃ好きです❗ -- ユーなっち (2017-03-26 12 04 42) 泣きそうになった いい曲だな -- 名無しさん (2017-05-09 03 56 32) 泣ける -- 名無しさん (2017-05-09 04 07 10) 素晴らしい曲。 ところで、「紅涙スクイーザー」ってなんだ? -- 名無しさん (2017-05-09 18 02 14) ふと思い出して久しぶりに聞いたけどまだ号泣だった。良い曲。 -- 名無しさん (2017-07-28 02 05 41) 最後の方の鳥肌やばい! -- 暇人# (2017-10-29 20 48 37) 不意にこの曲を思い出し、ふと思った。ココロは完成していた、けど孤独を知っている科学者には1人残してしまうロボットにはそれを搭載することは出来なかったと。 -- 名無しさん (2018-02-03 22 04 02) 10周年おめでとヴー! -- 名無しさん (2018-03-03 17 52 06) この曲初めて聴いたとき、泣きそうになりました…最後の文を読んだときには、もう泣いていました…とにかくすごい曲ですよね。 -- 名無しさん (2018-03-03 20 45 58) 涙腺崩壊しました!!もうめっちゃ泣いてました。この曲大好きです!! -- 名無しさん (2018-03-03 23 31 37) ココロにしみる〜!いい曲♡ -- ボカロ少女 (2019-03-21 19 33 07) エピローグが悲し過ぎる -- 名無しさん (2019-03-23 17 35 37) 最初聴いた時、泣いた💦すっごくいい曲! -- かぐや姫 (2019-09-13 12 50 08) 何回聴いても涙が。。。 -- アサ (2022-01-30 17 41 41) 知りたいと思った時点でもうココロが芽生え始めてたんだろうな… -- 名無しさん (2022-05-03 08 20 30) このボカロ感がたまらなく好き -- 名無しさん (2022-07-28 20 39 08) 泣いた… -- 名無しさん (2023-03-07 18 17 19) つら… -- 名無しさん (2023-03-10 14 47 30) はぁ…神曲… -- 名無しさん (2023-04-10 18 33 09) この曲めっちゃいい曲やわ -- やあ (2024-06-26 00 10 45) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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このページはこちらに移転しました ココロ 作詞/PK 散々建て前言った後 自分も気付かなかった本音 愚痴や不満に彩られた 灰色の味気ない気持ち でも声に出せない 籠もるココロは 歪な形に変わる だから僕は歌うよ リズムに載せて 原色のココロを叫ぶ ココロの形はロココ調 背中にゴボウは無いけれども 飛び立つ為の羽根は生えてる 今すぐ空へ fly high
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ココロノココロン メーカー バンダイナムコゲームス 発売日 2011年7月14日 対応機種 DS ココロン星を舞台に不思議な仲間達と仲良くなっていく コミュニケーションアドベンチャー か行 ニンテンドウDS PR ココロノココロン
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こころ ココロ blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 【分類】 キャラクター プリティードラゴン 看板娘 魔獣 龍種 【キャラクター設定】 『プリティードラゴン・ココロ』 冒険者レベル556。 ダイアルに存在するまんぷくドラゴン亭の主。魔獣であり龍種であり魔法使いである。 同じプリティードラゴンである「ヒフミ」「ミヨコ」と「ココロ」の3名で「まんぷくドラゴン亭」を経営している。 賑やかなのが好きで、お店に訪れた集落の人間、または旅人にプリティードラゴンの肉をふるまっている。 美幼女であるが、これはプリティードラゴンが獲得した擬態能力によるものであり、本来性別はない。 一人称は『ココロちゃん』。 【能力設定】 『プリティードラゴン』 プリティードラゴンであるため、物理、魔力ともにココロに傷を付けることすら難しい。 ドラゴンとしての得意技としてブレスの行使が可能であるため、殺傷能力は非常に高い。 【備考】 てれやな性格。 「お肉を柔らかく(もみもみ)するのが得意」 乾燥してかちこちになったパンをやわらかもっちもちにして食べやすくしてくれるので人気の看板娘である。 【その他】 ココロという名前だが、別にプリティードラゴンとして存在が出現した556番目の個体というわけではない。 プリティードラゴンとしてはゴロゴロより古参。 ★★★ おなかすいた?お肉食べる? ★★★ お肉なら幾らでもあるよ。 ★★★ ★★★ ☆☆☆ blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ☆☆☆ blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ☆☆☆ blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ☆☆☆ blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ☆☆☆ blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ☆☆☆ 【ステータス】
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/7272.html
ココロノココロン 【こころのこころん】 ジャンル コミュニケーションアドベンチャー 対応機種 ニンテンドーDS メディア DSカード 発売元 バンダイナムコゲームス 開発元 バースデイハ・ン・ド 発売日 2011年7月14日 定価 5,040円(税5%込) プレイ人数 1人 レーティング CERO A(全年齢対象) セーブデータ 1個 判定 なし ポイント 50超のキャラと友情を築くゲームシナリオの聞き逃しに注意ゆるいゲームと思いきやそうでもない 概要 あらすじ ゲームシステム その他 評価点 問題点 賛否両論点 総評 概要 ひょんなことからココロン星という宇宙のどこかにある星にとばされてきてしまった主人公を操作し、ココロン星の住人とお話ししたり悩みを解決していきながら、ひとつのストーリーをすすめていく内容。ゆるい雰囲気ではあるが、テーマ自体はなかなかシリアスなものも含まれる。 戦闘などは全くなく、アクション要素のあるミニゲームが時折はさまれる程度。 コミュニケーションが主体であり、3Dで描かれたマップを歩き回って、NPCと対話、アイテムの受け渡し、抱えている悩み(メインシナリオ)を解決、場合によってはさらに親密になって一緒にミニゲームに興じることになる。 ランダムで台詞を発するNPCとスローライフを送るゲームではなく、きちんとストーリーが存在しゲームクリアにまでいろいろなNPCとかかわることになる。 あらすじ 明日に控える新学期が不安で、大好きな星空にため息をついていた少女、ミルミル。 そんな彼女は、部屋にかけてある自分の帽子から不思議な気配を感じ、手に取ってみると吸い込まれてしまい、その先には見たことのない世界が広がっていた。 ゲームシステム 基本的な動作 NPCや看板に向かってAボタンを押すと話しかけたり、調べたりする。地面に落ちている光にAボタンを押すとアイテムを拾う。 シナリオを進める上で、ココロンは何かのアイテムを必要としていることが大半であり、拾ったアイテムを「プレゼントに包んで」手渡すことで彼らの役に立つことが出来る。 ココロン星の住人はみな、携帯電話を持っており一度でも出会って会話をすればメールや電話ができる。ただし、こちらから能動的に行えるのは電話のみ。メールはシナリオを進める上で向こう側から送られてくることが大半。 シナリオ攻略 主人公は最序盤にて、ココロブックという友達リストのようなアイテムを入手する。このブックにココロカードという絵手紙風の名刺アイテムを集めていくことで友達の輪を広げ、ココロンの星に活気を取り戻すというのが、ストーリーのざっくりとした目的。 その際プレイヤーの名前を決めたり(デフォルトネームはミルミル)、誕生日も設定できる。後から変更はできない。また性別は固定で外見も変更できない。 NPCと話して、ほしがっているものをとってきたり、選択肢形式の質問に答えて仲良くなることで、そのNPCについてのイベントは一段落したことになる。 一定以上仲良くなったNPCとは名刺に相当する「ココロカード」を交換でき、ココロブックにも載せることができるが、交換のタイミングはイベント攻略後だったり、初対面で交換するケースもあり一定ではない。 ココロン星の土地はいくつかの村、町に分かれている。ゲーム開始時に活動できる範囲は狭いが、多くのNPC(ココロン)とのシナリオを解決し、上記のココロブックのページを1枚1枚完成させていくことで、次の範囲へと進めるようになる。 その他 WAとミニゲーム 自分の特に親しいNPCに対して、クラブを作り特定のミニゲームをすることができる。 ミニゲームの内容は、それぞれアイテムを持ち寄って交換会や、バザー、ケーキ作りをするものがある。またした画面とタッチペンを使ってリズムゲーをしたり神経衰弱するゲームも。 アイテムに関係するミニゲームはこちらから能動的に操作する場面はほとんどないが、クラブに入っている仲間が持ってくるアイテムに差が出る。 ミニゲームには指定された人数を集める必要がある。ミニゲームができる場所ではそのゲームに必要な人数が表示されており、主人公を含めて指定人数以上になる必要がある。 ココロカードを集めるごとに、WAに招待できる最大人数が増加していく。 だれかなココロン ゲーム起動直後のメインメニューの1コーナー。名前、生年月日、血液型、いくつかの性格に関する質問に答え、回答者がどのココロンにもっとも似ているのかを診断してくれる。 セーブ 特定の場所でセーブできる方式。各町におおよそ1つずつセーブ拠点があり、荷物を預けておくことも可能。セーブ拠点から別のセーブ拠点へのワープ移動も可能。 評価点 多くのキャラ相手に用意されるシナリオ シナリオを進めるごとに様々なココロンとかかわることになるのだが、それぞれに満遍なく焦点を当てようとはしている。 最初に出会うココロン達は研究者であり、ココロン星の歴史について研究しているという触れ込みだが、きちんとエンディングまでの流れに生かされている。終盤からにはなるが、主人公のピンチ解決の一助にはなってくれる。 きちんとココロン同士の絡みもある。隣人を気遣うイベントがいくつか登場するためほっこりとできる。 ココロブックにあるココロカードのテキストやココロン同士の関係図はイベントに細かく対応している。 キャラクターの仕草 DSのゲームにしては珍しく、グラフィックはなかなかきめ細かく作られている。キャラが非常に多いながらも、「笑ってガッツポーズする」「荷物を受け取る」「恐怖で震える」といったモーションが逐一用意されており目に余る使い回しも見当たらない。 NPCと仲良くなった時にもらえる「ココロカード」のデザインも千差万別。 WAのシステム WAで好きな仲間を誘って協力しながらミニゲームすることで、誰かの役に立ったりココロン星のピンチを救える一幕がある。 事実上、モブ同然のNPCも含んだほぼすべてのキャラと協力して物語を進めたりミニゲームを行えるという点は、ゲームとしては珍しい内容。 ココロン星の世界観 NPCのココロンも含め、地球上ではありえない生き物・物体を構成することには努めている。 シナリオで最初に訪れることのできる集落は、全体的にサイケデリックだがどこかかわいらしい造形。 問題点 NPCの台詞パターンが少ない 台詞のパターンが変わる条件は原則「そのキャラが関与するイベントを開始する」「ココロン星全土に影響する事件が発生」したときのみ。 それ以外であれば意味もない世間話をするか、シナリオ攻略の詰み状況を回避するためのヒント提供者になるかの2択。しかも世間話もほとんどのキャラで1パターンしか用意されておらず、隣人に危機が訪れようが、主人公に感謝すべき時であろうが一貫してどうでもいい発言をすることも多々。そのためココロン星への没入感は著しく薄い。 仮にイベントの当事者になっても、ほとんど存在感を発揮できないNPCもいる。 「持ち場を離れられないから、この金銭で○○を買ってきてくれ」という要求にこたえただけでココロカード交換し、その後特にイベントが起こらないキャラもいる。 基本主人公が右往左往して何かを解決することになる(主要キャラに該当するココロンは主人公に力を貸すこともあるが)。人によっては友達作りではなく便利屋さんをさせられている気分になるか。 それでいて、主人公の悪評を流されるイベントでは、その悪評に対してほとんどだれも疑いもせず恩人であったはずの主人公を除け者にし始める、等不自然としか言いようのない展開も発生する。 物語を忘れやすい きちんとストーリーを攻略するゲームとして作られているにもかかわらず、そのストーリーを見返す機能がない。 物語に見せ場はそこそこ用意される。しかし個々のイベントが特に脈絡がなくつながっていたり、忘れたころに過去の出来事を前提としたイベントが起きることもある。 適当に作られているところと、伏線を使ってまで深いメッセージを込めているところとの落差が大きい。あまり理屈で物語を考えることはお勧めできない。 事実上ストーリーのキーパーソンとなっているキャラであるにもかかわらず終盤までココロブックにも載らないキャラもいる。敵役として機能しており出番の多いキャラはいいのだが、終盤のとあるイベントに関与する飴玉のようなキャラは少し登場、主人公に手紙を託して去る、の2回しか登場しないため、彼女に関する終盤のイベントが唐突にうつりかねない。 次の目的がわからなくなる おそらく本作を攻略するうえで最も不便な点。 シナリオの目的のアナウンスはかなり乏しく、しばらく後にゲームをロードして再開すると何をしていいのか分からなくなることが多々。 一度しか聞けない会話も多く、うっかり次のイベントに関するセリフを読まずにAボタンで送ってしまったときにも困る。 ヒントを見る手段として一番効果的なのはNPCが送ってきた「依頼用メールを見る」だが、これもメールが来ないことの方が多いので解決策にはなっていない。 周囲のNPCの発言で、次のシナリオに進むためのアクションをにおわすことが多い。またココロカードのメッセージは確かにシナリオを反映するのだが、非常にさりげない場合もあり、完全に忘れてしまった上で再開した際のフォローになるかは不明。NPCが口にするヒント自体は変に的確だったりする。 頻繁でこそないが、少し前に話したココロンのココロカードのメッセージが直前のイベントを全く反映しないこともある。そうなったときは、前に何があったか覚えていない限りノーヒントに。 地図を見ることは一応可能なのだが、どの地方のどの区画にいるかがわかる程度で地形を把握できない。それでいて、「○○で待っている」や、「●●に落ちているアイテムを拾ってきて」という依頼も来るので、地名に関しては記憶力が物を言ったりする。 ロードが長い マップ移動、およびメニューを開くたびに3秒ほど暗転してロード時間が入る。 自分のプロフィールを見るときだとやたらとロードがかかる。 マップを開くのには一応ロードはかからない。 「荷物を渡す」行為でシナリオを進める、というシステム自体はなかなか斬新ではあるのだが、面倒くさくしている側面も大きい。 渡す荷物を逐一プレイヤーが渡すリストにセッティングし、手に持ってから話しかける必要がある。アイテムを売って金銭にしたいときもこのようなアクションが必要なうえ、必ず1つずつしか売れない。 セーブ拠点ではほぼ一括で預けることが可能なため、なぜ売買でもこのようにしなかったのかが疑問。 賛否両論点 対象年齢がわからない シナリオの問題点にも関連するが、シナリオ構成そのものは特に難しく考えないように作ってある一方で、大人でも答えが出しにくいような難しい人間関係の話もちょくちょく登場するので、このゲームによって子供が何かを考えるきっかけにはなるのかもしれない。 主人公が現実世界で暮らす学校の同級生が上手に対話ができていないがゆえに善意で人を傷つけてしまう、平和のために誰かを追放するのは良くない、という話など。 主人公が基本的に正義感が強い。こういった人間関係の問題の解決に大人を介入させつつも貢献しているほか、まわりのNPC(仮に自分に害をなしたNPCであっても)のピンチに体を張って挑もうとするシーンも多いため、好感をもちやすいのではないか。 テキストは漢字も多いが、読みがなは基本ふられていない。漢字の難易度自体は小学校高学年程度か。 問題点の繰り返しになるが、イベント中に遭遇する謎解きはあてずっぽうでも攻略できてしまうような小学生向け(難しい点としては見つけにくいアイテムがある、ペナルティとしては報酬金額が減るなど)なのに、イベントのトリガーを引くのはかなり頭をひねる。 総評 小学生向けの簡単な謎解き、ゆるい設定や雰囲気を押し出すゲームであり、究極の目標としては、登場人物と会話しシナリオを進めていくというものではある。しかし大人でも苦慮しかねない人間関係の問題、記憶が必要な不親切なシステムまでが同居しているので、全体の方向性が錯綜とした印象が強いゲーム。
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ココロ 【登録タグ こ ガードNo.26 ソロ トラボルタP 鏡音リン】 nana-music.com 楽曲データ 作詞 トラボルタP? 作曲 トラボルタP? 編曲 トラボルタP? 唄 鏡音リン? 歌唱キャラクター ガードNo.26 歌詞 今 気付き始めた 生まれた理由を きっと独りは寂しい そう、あの日、あの時 全ての記憶に 宿る「ココロ」が溢れ出す 今 言える 本当の言葉 捧げる あなたに アリガトウ… この世に私を生んでくれて アリガトウ… 一緒に過ごせた日々を アリガトウ… あなたが私にくれた全て アリガトウ… 永遠に歌う アリガトウ…
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【作品名】死神のキョウ 【ジャンル】ラノベ 【名前】ココロ 【属性】死神(人外) 【大きさ】女子高生並 【大きさ】女子高生並 【攻撃力】キョウの刀(下記)と同性能のチェーンソーを持つ。ココロのチェーンソーは人間を斬り殺せる 刀:人間には殺さず痛みだけを与える刀。 かなり鍛えた男子高校生(学校の屋上から飛び降りてプールに落下して無事)が一撃で倒れた 人間以外には鍵や鉄棒を切れ、大人が両手でも抱えきれない木を切断し、刃が男子高校生並の 大きさの鎌(黒峰命の武器)を止めるぐらい 【防御力】任意で物理無効・不可視化可能。実際壁をすり抜けた。刀だけを見えなくするのも可能 同じ死神であるキョウは周囲数mから川の水や火、煙を遠ざけたり、夏場や火事現場でも支障無く動く。 素の耐久力は不明(最低値なら鍛えた女子高生並) 【素早さ】キョウと同じレベル キョウ;男子高校生の自転車より遥かに早く飛行可能な 男子高校生が一瞬目を離した瞬間や、プールで騎馬戦中(キョウは一番上の騎手。騎馬は男子高校生)に 敵の騎馬(運動部男子高校生)2人に居合い斬りを放てるキョウと互角 【特殊能力】物理無効・不可視化 記憶操作:一言呟いて(主人公の従姉妹に使った時呟いてた)発動。最大描写は主人公の学校の生徒・教師に 「キョウは主人公の許婚兼クラスメイトである」と記憶を弄り発動した 射程は学校全体の教師生徒にしたのが最大。別の死神によると感情は操れない 【長所】不可視。 【短所・敵としての根拠】キョウが自分の理想通りの姿からかけ離れてしまい、その原因である 笹倉恭也を殺そうとした。あと、返り討ちにあった 【戦法】自分を物理無効・不可視、刀不可視化した姿で開始 記憶操作→切る vol.3参戦 37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 16 03 58 ID GcNpj81f ココロ考察 黒谷鏡とまったく同じ性能 羽入(祭)=ココロ=黒谷鏡
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トップページ 世界観 用語集 最終更新日:2013-04-25 リリウムコロルア公式 非公式 メモ リリウムコロルア 公式 初出:2013年新入生お迎え課題 花粉が絵の具として用いられる花の名前。 この絵の具は色落ちがしにくく、絵描きに重宝されると言う。 青色のペペが花粉で紫色になったように、染まると落とすのに何ヶ月も掛かってしまう。 非公式 リリウム(lilium)はラテン語で、意味は「百合」 コロルアは不明だが、おそらくラテン語のコロル(color)「色」の意味? メモ 2013年新入生お迎え課題・アレシアの日記「大変!」(ゲームにログインが必要) ↑上へ戻る 表示ページの登録タグ:マテリアル 娯楽 植物 用語集 課題
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11月 2008年 FlyingShine黒 http //www.flyingshine.com/kuro/product/kokorono/index.html 368 :名無したちの午後 [sage] :2008/12/06(土) 02 58 46 ID BV4nOFNt0 ココロノ 作品スレでも言われてるが、幼馴染の由真がしっかりメインヒロインしてる。 他のルートでもかなり絡んでくる(ナジミスキーからすればおまけに等しいかも) ただショタ幼馴染もヒロインしてるので苦手な人は注意。 後先輩がビッチ化するのでそれも苦手な人は注意。 ここ最近「ヤンデレ」を標榜した作品の中では出来がいいほうだと思う。 413 :名無したちの午後 [sage] :2008/12/15(月) 16 18 37 ID /gJVbZ+E0 368 由真は東鳩のあかりの亜種というか本当は怖いグリム童話みたいな解釈の幼なじみキャラだな。 幼い頃から主人公にべったりで、彼氏どころかロクに男友達も作らず、主人公には特別気をつかって、 毎朝起こして弁当まで作ってあげているにも関わらず、いつまでたっても主人公は自分と付き合おうとはしない。 それでも自分から告白しようとも諦めようともせず愚直に同じ事を続けるってどう考えても病んでるだろ、みたいな。 426 :名無したちの午後 [sage] :2008/12/15(月) 23 22 46 ID FP7nu6My0 413 由真には萌えざるを得ない、正に由真ゲー 相手の両親もクラスメイトも認める通い妻状態であるのに、 主人公>そんな対象ではないだろ 由真 >そうだよね(内心では主人公以外に価値を見出していない) 他ルートでも色々暗躍してたり、力になってくれたり あのテの幼馴染も好きな俺には大変美味しいキャラとゲームでした 428 :名無したちの午後 [sage] :2008/12/16(火) 01 44 02 ID 5qDaAN560 426 でも、貞操感的なものはあまりないんだよね? 純愛厨にはこれはきついだろってシーンどれぐらいあるの? 429 :名無したちの午後 [sage] :2008/12/16(火) 03 35 38 ID 8bkCkqco0 以下由真さんの悪事 幼馴染その2の誠を逆レイプしていいなりにする(もちろん主人公には秘密) 一応補足すると、主人公と誠がくっつきそうになり(誠はノリノリ、主人公は仕方なくといった感じ)、 阻止したいけど主人公が誠に恋愛感情抜きで依存してるのを知っているので下手に誠を遠ざける訳にもいかず止むを得ず取った行動 後は他のヒロインルートで3Pや主人公を監禁洗脳等 ちなみにいずれもバッドエンド 430 :名無したちの午後 [sage] :2008/12/16(火) 03 57 27 ID bs3umlM10 ヤンデレの時点で純愛じゃなくて偏執愛・・・ 431 :名無したちの午後 [sage] :2008/12/16(火) 04 21 13 ID mXad1qNn0 ただのヤンデレじゃねえかきめえ と、思ったけど、遡って 413を見るとむしろこっちの方がある意味正常なエロゲ幼馴染なんじゃね?と思えてくるから不思議! 432 :名無したちの午後 [sage] :2008/12/16(火) 05 00 08 ID MjKe8lZ00 ココロノの真の主人公は由真だといっていい作品だからな。 エンディングで最も印象的なのはトゥルーエンドとバッドエンドの1つで良太と由真の間に娘ができているもので そのバッドエンドでは由真は5歳くらいの自分の娘に良太の性欲処理なんかもたまに任せている。 同日発売だった姦染3の悠帆とは別方向でアクの強い幼馴染。 あとバッドエンドはCGやエッチなどはないものが多いし上で上げたバッドエンドもイベントCGなどはない。 434 :名無したちの午後 [sage] :2008/12/16(火) 06 23 01 ID ud1KoytXO まぁ、ぶっちゃけ誠逆レイプシーンは由真かなりノリノリだから もうちゅっちゅちゅぱちゅぱどろどろり。 ヤってる最中は動機も明後日。中だし強要妊娠も辞さない勢い。 一般的幼馴染スキーが興味本位でプレイしたら大ダメージ受けるのは確実。 誠(ショタ)好き・・・はあんまいないだろうが、一応そっちでは寝取られという形になっております。
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【名前】 ココロ 【コード】 4167-5825-1081 【レート】 475 【種類】 どちらでもいいです 【時間帯】 9:00~12:00or20:00~21:30 【募集】 20:00~20:30 【一言】 とっても雑魚なのでよろしく~!!ww あと できたら激甘でもw